2021年欧洲杯马上落幕:那些曾付费的足球游戏,不收费尝试机会来了? 欧洲杯2020黑马
摘要:胜利时刻的男上加男,是足球带给男人最纯粹的快乐之一而根据最近国外媒体传出的爆料,科乐美很有可能会对今年的《PES2022》进行一次发售方式的重大调整,从原本正价,2021年欧洲杯马上落幕:那些曾付费的足球游戏,不收费尝试机会来了? 欧洲杯2020黑马
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于2021年欧洲杯即将落幕:那些曾付费的足球游戏,免费体验机会来了?,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!胜利时刻的男上加男,是足球带给男人最纯粹的快乐之一而根据最近国外媒体传出的爆料,科乐美很有可能会对今年的《PES2022》进行一次发售方式的重大调整,从原本正价售卖,改为本体免费,以此来试图改善系列由于真实授权缺失,游戏运营方式陈旧,新用户增长乏力等不利因素造成的销量持续下滑。熟悉年货足球游戏的玩家也一定听出了其中的弦外之音,那就是科乐美这次是在与《FIFA足球》的竞争中,拿出了看似“绝体绝命”的战术。你还记得上一次买《实况足球》新作是什么时候吗?我猜大概是贝克汉姆还没有退役的时候吧。在我的学生时代,《PES》不是一款单纯的足球游戏,世界第一运动的题材,真实的系统玩法,以及当时足球在社会上始终在线的关注度(每逢世界大赛,屏幕前必有十多亿伪球迷热情围观),为《PES》赋予了一层“以球会友”的社交属性,班级与班级之间,班级与年级之间,本校与外校之间,男生们在互约“野球”的同时,也会把包机房里切磋《PES》作为第二战场。回顾《实况足球》这个昔日“国民游戏”的兴衰,会发其与现实中的意甲联赛(全称意大利足球甲级联赛,作为最早被引入我国的欧洲职业足球联赛转播,曾有拥有很高的关注度,紫百合,圣西罗,米兰德比,斑马军团,张慧德,韩乔生,张璐等解说员,无数著名的球星,都被融入了一代球迷的青春记忆)具有某些冥冥中的命运重叠。当年为了看一场周日晚上的意甲转播,要和家长就临时调整作息时间做好沟通上世纪90年代末,意甲凭借“小世界杯”的美誉,成为我国球迷观看欧洲联赛的首选(其次是德甲;英超还没有大资本入局;西甲并不知道当梅西正式踏上球场那一天终于到来时,将意味着什么),PS主机上的《PES》则成功完成了足球游戏3D化的技术突破,屏幕里顶着方块脑袋,面目模糊的球员们,却拥有者远比此前所有足球游戏都要灵活的身手,传控射一气呵成,为更多玩家的加入,提供了游戏素质的保障。以2002年中国队首次进军世界杯决赛圈为标志,足球热达到顶点。不断进化的《PES》在PS2主机上突飞猛进,更细致的球员建模,更真实的球场环境营造,更能反映玩家策略的战术调整,更多盘带射门方面的细节操作。在这个世代,没有人会想到《PES》有一天会没落,就像AC米兰队连续两年打进欧冠决赛(一次遭遇“伊斯坦布尔惨案”,被央视天哥当成了终身盘点用素材;一次则完成复仇,成功捧杯),纵使强敌环伺,内部也已经出现裂痕,但意甲底蕴犹在,风光犹在。进入到PS3主机代表的2010世代之后,西甲成为绝代双骄的闪亮舞台;英超得到大资本的持续注入,在电视转播,赛事包装,球队建设等技术层面上,拥有了强大的上升势头;而《PES》就像是陷入内忧外困的意甲,表面上虽然维持着技术升级,但核心玩法却日渐陈旧,《FIFA足球》则犹如资本助力的英超,通过更换引擎、重建核心团队、大量购买球队授权等大手笔,誓要夺回昔日荣光。总裁+追风少年,也挡不住《PES》整体的下滑曲线事实上,《FIFA足球》也的确达到了反超对手的目的。当意甲比赛中越发缺少世界一流球星的身影,球队实力难以维持在欧冠联赛上的名额分配时,《PES》也因为真实球队授权不断流失,只能拿亚冠、美洲解放者杯等相对低水平赛事拼凑资源,技术上还在啃小岛秀夫留下的老本儿(FOX引擎)。虽然《PES》的老玩家们非常熟悉“民间补丁”的一套玩法,但市场上对此给出的反应十分直接,《FIFA足球》成为千万销量俱乐部会员的同时,商业运作与作品水准两开花,而《PES》却每况愈下,最终交出了百万级销量俱乐部的VIP会员卡。《FIFA足球》与《PES》的十年销量对比,最后一项是两者之间越发悬殊的销量差异欺人太甚,销量卖不过你,难道白送我还送不过你?首先,穷则思变,不变就等着GG,对于被《FIFA足球》打压到几乎不存在翻盘可能的《PES》来说,投入重金正面硬刚肯定不现实,与其守着每况愈下的销量苟延残喘,不如“换个活法儿”。“年货枪车球”听起来似乎稳赚不赔,但其细分市场内部早已呈现出“赢家通吃”的局面,比如《FIFA》千万级的销量与《PES》不足百万的对比;《COD》新作就算再烂也不给其他家任何赶超上来的可能;《NBA2K》则早已进入了“你尽管骂,改了算我输”的大无畏模式。既然《PES》不想步《NBAlive》后尘,就必须做出重大改变。早年间没有动作捕捉技术,球员动作完全是程序员一帧帧进行建模调试的结果接下来,受到疫情的影响,科乐美原本风生水起的线下运动场馆生意遭到打击,公司转而在“电子竞技”领域寻找突破口。如果你是一位球迷,对不久之前欧超联“两日维新”事件一定印象颇深,作为事件始作俑者之一的皇马主席弗洛伦蒂诺在总结“变法”动因时,就专门提到由于当代年轻人更多开始选择电子竞技作为兴趣爱好,导致了传统职业体育市场受损。而科乐美的《PES》先天具备传统体育+电子竞技的优质属性,就像NBA球队投资组建《NBA2K》战队一样,科乐美也是看到了未来的商机,而抓住这轮商机的最快方法,当然就是先用免费的形式吸纳尽可能多的参与者,为电竞培养用户基础。最后,对比系列以往的作品,《PES2022》除了有可能在分发形式上做出改变外,引擎也从原本自家的FOX引擎,换成了虚幻4引擎,这可以看做是一项科乐美的长远计划,即为了成为免费游戏之后,可以更方便向拥有大量用户的NS平台进行移植工作。《PES》如今的本钱与未来的潜力我撰写这篇文章的时候,接到了一个陌生号码来电,以往我习惯上都是直接挂断,但这不知道为什么却按下了“通话”键,结果是一位多年未联系的中学同学,说是刚刚从工作多年的异地归来,又装修了新房,邀请我和另外几个当年的朋友一起去新家“踢《实况》”。考虑到无论这次同学来电,还是如今主流游戏媒体谈论到《PES》的次数,均算是小概率事件,我愿称之为《太TM巧了》。为了珍惜为数不多的授权资源,《PES》打出了现役+怀旧的组合牌在我国,《PES》系列就算不是“老炮儿”游戏,也大概率会被归为“阿叔”游戏的行列,十年前PS3的时代,逢《PES》新作发售,还是游戏店家需要认真对待的一项业务,包括再往前推十年的话,游戏实体店里如果没有固定踢实况的老顾客,这样的店要么是市场萌新,要么就是离关门不远了。当年在房间里贴罗伯特·巴乔海报的兄弟,现在已经可以带着孩子一起踢球了吧个人认为,《PES》(此时称呼其为“实况”似乎更贴切)在我国玩家中的号召力犹在,尤其PS4,和未来将得到进一步普及的PS5主机用户中,30岁左右人群占比不小,这些人或多或少对于《PES》都是熟悉,且保有一定情怀的,假如以免费形式推广,会有不少人捧场。而且不同于《NBAlive》金玉其外,败絮其中的烂系统,《PES》“懂球”的底子依然在线,近年来首发时评分网站不错的分数表现,也证明了这一点。至于说肉眼可见的画面上,《PES》和《FIFA》也并没有太大差距(寒霜引擎本来也不是给《FIFA》打造的,全靠开发组自适应才有了如今的效果),抛开老玩家各自有各自拿捏程度的所谓“手感”,《PES》相比《FIFA足球》之所以被拉开巨大差距,就在于真实授权,真实授权和真实授权。而缺少真实授权也不是一点回旋余地也都没,目前《PES》在运营过程中就通过类似赛季活动,主题卡包等方式,引入了不少大人气的元老球员(这部分授权是可以共享的,所以你在《PES》和《FIFA》里都会见到万人迷贝克汉姆),球迷,尤其老球迷还是很吃这一套的,甚至《PES》可以模仿《NBA2K》的做法,即球员游戏里上的数值不完全与现实挂钩,作为游戏“妖人”一词的文化发源地,像是巴班吉达、奥尔特加、比埃尔霍夫等《PES》曾经的“妖人”,凭借某一项数值突出,或者纯粹就是实战好用,也都成为玩家们茶余饭后的理想谈资,相信经历过那个时代的朋友都懂。结语:年货足球游戏作为一种依托在线内容更新的服务型游戏,且存在大量氪金要素的情况下,目前这种“一年一氪”的运营方式,更多是由厂商凭借作品质量和成功商业模式,形成局部垄断后的结果,玩家为此要支付大量的时间或者金钱成本。